“你真的准备就那么看着我独自操作么,不给点帮助或提示?现在可以有人准备砸了你的戏台哦。”
顾时一面慢慢向时之虫留下的坐标方向前进,一面在心里对挂机许久的阿蒙说道。
“嗯,是这样吗,那我该怎么做才好呢~”
阿蒙轻飘飘的声音适时地响了起来,从他的语气里就能听出来他毫无所谓的态度。
这种无所谓就代表了阿蒙对这件事本身并不感兴趣,而阿蒙做事的动力来自于他的兴趣,那么想要让阿蒙对此感兴趣,就得主动制造一些乐子,而这些乐子一般不会是什么安全友好的事。
“算了,让你来的话根本猜不到事情会发展到何种地步。”
“我还以为你准备接受我的那个方案了呢。”
“别想,不分目标地全部寄生多少有点极端了,如果这么干的话我肯定会失控的。”
“放心,我会帮你把控着的,不会让你失控的哦。”
“你还怪好的嘞……!”
顾时有些后悔,他真的不应该向阿蒙寻求解决方案,他的解决方案通常都是无路可走的时候才会去思考的最终解决方案,还是那种正常人看了绝对会吓坏的方案。
慢慢的,顾时走过了人声繁杂了宴会厅,越来越深入建筑的内部区域。
由于这栋建筑在过去,包括现在,都是联国举办会议的常用场所,因此除去前面已经被征用走的宴会厅,后面的许多房间也都是类似于会堂一类的阶梯会议室,每隔很长一段距离才会出现一扇门。再加上那些被安置在玻璃窗内的装饰物与过于敞亮的灯光,使得顾时越走进内部,就越觉空旷寂寥。
看着这在眼前不断伸长,左右空荡的环境,顾时不免想起了他以前经常看的一个叫做“怪核”的作品题材。
所谓的怪核是一种超现实主义美学,这种美学风格主要通过业余或低质量的摄影和视觉图像来表达,旨在传达混乱、迷失方向、恐惧、疏远、怀旧或贫血的感觉。通常的怪核作品常常利用旧互联网上共享图像的一般外观和感觉,融合了低保真美、业余编辑风格等元素。
这类风格的作品能够引发观众的好奇心,通过模糊和不可完全知的视觉效果,激发人们对未知的探索欲望,从而产生一种熟悉又陌生的感觉,进而让人产生恐惧感。
有一个因此而衍生的集体创作物,曾经就在互联网上掀起过一阵潮流,还出现过许多衍生ip的游戏,影视作品。
这个集体创作物,叫做“后室”。
没过多久,在走廊终于到达的尽头转个弯,顾时便来到了时之虫显示的坐标中,那个人曾长时间停留的地方。
出现在顾时眼前的
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