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一颗闪,一颗烟,一瓶火......都有它们特定的作用。
所以道具既不能一个不扔,也不能为了扔而扔,这就叫道具管理。
地图控制,信息收集,站位针对,阵型拉扯,破坏交叉火力,创造局部优势......
无数个细节,都阐述了职业选手和路人的区别何在!
特别其中第12局,最令李响感到震惊。
Faze在CT方,最后三十秒,Liquid抱团攻打他所镇守的小镇B区。
Niko选位三箱,手持AK。
队友rain被双架上警家花坛。
大表哥krrigan站在棺材。
如果是李响,那么他大概率会选择在三箱蹲着直架,然后也许能靠着枪法和反应杀死一个,然后在高端局中被紧跟的土匪补枪。
但Niko没有这样选择。
他躲在了三箱半秒,让警家花坛上的雨神先开火击杀第一个土匪,第二个土匪虽然补枪成功,却漏给了三箱的Niko一个全背身。
轻松收下。
“交叉站位,和队友交相呼应,敌人如果要打死任意其中一个,都必须会把背身或者侧身露个另外一个CT。”
这是李响学到的第一点,也是他以前对局中从不思考的一点。
 
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