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当前的气血值只是能够使用的量,只要不降低到0以下,就能够持续战斗。
气血值上限,每卡能增加5%的战斗力。
在大家都没有成熟武技,也没有进行淬骨的情况下,气血值高于对方10点,那几乎就是单方面的屠杀。
而此刻在场的人当中,除了钱梓晗,其他人气血值都是在75以下。祝诀100点的气血值上限对比75点气血值上限的人,整整高出125%的战力。
形象一点来说,100%战力碾压就相当于打的对手根本没有还手之力,125%更是不用说,打的对手连手都快没有了,当然这只是一个宽泛的比喻。
而且在成为武者之前,可以这样通过气血值来计算战力,但成为武者之后,双方就不是单纯凭借气血值来定高低了,所以由气血值演变的战力在成为武者后,就不再是主流的对比方法了。
但从目前情形来看,气血值的大小很大程度上左右前对战的局势。
此刻的对战,不仅有气血值的压制,更有招式的压制。
又一个黄毛冲了过来,左拳毫无章法地挥出一击。
祝诀不慌不忙,右拳稳稳地格挡,同时左拳如同一道闪电,快速下勾拳击向黄毛的右下巴。
黄毛根本来不及反应,更别说格挡了,直接被祝诀一招撂倒在地。
这就是招式的作用!
这就是努力学习的好处!
一个好的招式能够最大程度地将自身的气血值利用
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