想,就算荒瀑古坟的尸鬼再利害,那么多年,那么多冒险者过来寻找宝藏。
每次消耗一些尸鬼,应该也将尸鬼都消耗完了。
现在看来,如果不一次性解决荒瀑古坟的所有尸鬼,那么根本就无法走到最后的主墓室,取走陪葬品和传说中的宝藏。
闯过前厅,乔治继续深入古墓。
一路上,乔治没有再看到尸鬼的实体,但却看到了不少强盗的尸体,他们都死于各种古墓机关中。
古墓比游戏中要大很多,也复杂很多,不是一路就能走到底,而是有很多很多的岔道。
不过这对于乔治而言不算什么,因为他可以通过听觉和嗅觉,精准的锁定那些盗贼的位置。
如果真遇到复杂的迷宫,他只要一拳将前面挡路的墙壁给砸开就能继续前行。
至于这么做会不会导致古墓坍塌?
这在大山内部挖掘的古墓,四处都是坚硬的岩石,没那么容易塌。
真塌了就塌了,反正也压不死他,就是搜集陪葬的宝物时会麻烦一些。