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【叮!经验+1。】
然而,杀掉一只猴子带来的反馈,却让柯凌的情绪瞬间跌落到了谷底。
“......为什么杀掉一只猴子获得的经验值,会和杀掉一只老鼠是一样的?!这合理吗?!”
这种结果,显然在柯凌的预料之外,他想到了猴子给的经验值可能不会多,但没有想到会这么的少。
“吱吱!!!”
一只猴子被杀,其余的猴子们愈发的愤怒,又有不少猴子向着柯凌跳了过来、发起攻击。
柯凌从树上跳下,他其实已经没什么心情再继续了,因为获得的收益实在是低的超乎想象。
一只猴子只给1点经验值,完全让柯凌提不起劲来,柯凌仍然很完善的价值观,让他很难接受为了1点经验值去屠杀这群猴子。
主要是根本不值当的,付出与收益根本不成正比,猴子不像老鼠,它们更难杀一些。
但凡一只猴子能够提供5点经验值,今天柯凌都会毫不犹豫的把这群猴子给杀的一只都不剩。
当然,这种思想其实不太可取,今天他能够为了5点经验值去屠杀一群猴子,明天说不定就会为了10点经验值而去疯狂杀人。
底线都是一步一步突破的,通过杀戮获取经验值变强,毫无疑问是最容易让人价值观变得扭曲的。
柯凌已经意识到了这一点,因为昨天杀完100只老鼠的时候,他心中甚至还觉得有那么一点愉悦。
这TM显然是不
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