到了很多自身的局限性,在创作时自我设立的枷锁。
比如我刻意追求HE(好的结局),追求合家欢大结局,对角色的保护远胜于对剧情的尊重,而这种保护,不仅会伤害剧情,甚至会伤害角色本身。
就拿鬼天帝来讲,鬼天帝的‘俯首护苍生’,会因为他后续的复活而失去几分英雄色彩,反倒冲淡了他做这一切时的决绝和悲壮。
这样做,对作品的质量和角色来讲,都有点太自私了。
不单单是从钱的角度来考虑,举个最简单的例子,如果‘刀’死一个读者非常喜欢的角色,作者大概率是会被网暴,心理压力也很大,也会影响成绩。
但如果剧情是合理的,人物动机是充足的,一切都是水到渠成的,这时候,刻意让角色活下来,强行让角色不退场,反倒会让所有东西变得平庸,让本该出彩,本该被更多人喜欢、熟悉的角色,失去了唯一的机会。
毫不夸张地说,单纯从创作的角度来讲,有些角色只有死亡之后才会完整。
当然,在这个过程中,度的把握,剧情的安排,人物的刻画,都需要有非常严谨、慎重的考量,想要完成这样的创作,绝非易事。
对生命要有敬畏,尤其是在笔下活过来的角色。
并不是说,一个角色必须死才能完整,必须惨才能让人印象深刻,不要为了刀而刀,为了惨而惨。
而是说,有些角色的‘伟大’、‘完整’、‘鲜活’,本身可能就建立在‘悲剧’之上。
渴望落空带来的反差,预期和现实割裂产生巨大张力,能让苍白的文字富有更鲜活的生命力。
 
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