的高额花销,每个月定量还款金币,其余杂七杂八用到金币的地方,根据上述三条,李诺能推测出【现实模式】的作用是让玩家挣外快。
也不排除其它可能性。
李诺因为在新人筛选时胡搞,导致手里的金币数额有点多,处于不缺钱的状态下。
自然就不需要去做【现实模式】任务。
但话分两头。
在任务讲解的墓碑里记载着这么一项内容:
【概率系统】
【空间内有个奖励池,放入其中的事物有初始5%的概率获得能力升华,根据物品差异,投入金币后可增加能力升华的概率】
【在任务开始前,你可将一件装备品投入进奖励池,然后可以选择投入等量金币,增加该装备品得到升华的概率】
【任务完成后,若是成功,之前投入的装备品会在两种奖励模式中任选其一】
一、装备品能力增幅(包括新增词条或轻微浮动的增加属性);
二、拿到需要的强化素材;
【任务若是失败,奖励池内的物品能力降低,所有投入金币充公】
对赌。
而且是需要完成一个任务后才能看到赌局的结果。
在这种情况下,【现实模式】的意义就有了。
&nb
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共8页