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至于领主的私人军队,也是抽象得很。
脱产的职业军队数量很少,一场战争中参战的,大多是临时征召,接受训练没几个月的农民。
连一块领地内,都很难保证番号战术编制的统一。
这样临时凑出来的军队,说是乌合之众都抬举了。
可以说只能打顺风团,只要稍微发现有点逆风,战意立刻崩溃,当场跑给领主看。
明明已经开始蒸汽工业革命,卓戈还发起了魔法工业化的新革命,制度还没有随生产力的发展更新,原因很简单。
这世界真有“英雄单位”。
想要改革的阻力不是一般大。
而且本身军队也不太受重视,每位领主的家底,其实都是极少数的超凡者,这些是真正能左右战局的“高端单位”。
稍微有点实力的职业超凡者,一打几十不在话下。
更高级一点的,以一敌百都能做到。
要是卓戈这种规格的“超级英雄单位”,在过去普通人来多少都没用。
因此,演义里会出现的“斗将”,在这里很普遍。
一方的英雄单位输了,战斗基本也就是输了。
至于那些征召来的临时民兵,干的基本是运粮,当侍从,打扫战场,在英雄单位累了的时候,去追杀敌方普通单位。
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