他们,再拍拍头以示鼓励。
什么?那个孩子是作为童工在他家港口打工时意外残疾的,还没得到赔偿。
那有什么关系,他仍然可以享受人群的欢呼。
最终,克雷格以五百一十四抽,带走八個二代球的战绩离开。
临走前还询问艾莎《火力少年王》画完以后会不会有下一部,如果有的话能不能给他安排个角色,价格好商量。
由于客人热情实在过于高涨,玩具店延长营业两小时。
当然,这部分时间店员是有加班费的,卓戈是个有道德底线的老板,干不出来自愿加班这种事。
一天下来,玩具店总流水突破十金币,是除了克雷格大撒币那天外的最高值。
不过卓戈暂时无心数钱,他的第一款小游戏事业正进行到关键阶段。
在店里抽卡只能收割一城,真把游戏做出来连大陆都限制不住他收割的脚步。
只是目前面临一个小问题,他有点看不懂自己睡前写的铭文。
现行法术模型构建方式的又一大弊端被他发现了。
这玩意儿没地方写注释。
也许有人认为程序员对于自己写的程序都十分了解,很有把握。
那可太高估这个行业了。
没注释谁能想起自己写过啥!
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