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关于觉醒的说明,游戏里列出来的格外之多,数千字都说不完,方游看得眼睛都发酸……跟在看论文一样!
但又不敢一眼扫过。
方游仔仔细细逐字逐句的阅读、理解,花了好一段时间才弄明白觉醒的意思。
露出喜色。
“觉醒,不就是我苦苦寻找的变强途径吗!”
“神秘值确实如我猜测的一样,类似于经验值,正常情况下对战斗力没有任何帮助,但积累到界限就有可能触及觉醒。”
一单位就是界限。
并非说就一定能觉醒,一单位神秘值仅仅是个起点,有觉醒的可能。
神秘值积累得越多,就有越高的概率觉醒,但同时……也有越高的概率疯癫,甚至于化身诡邪。
这是一把双刃剑!
所以从某种意义上来讲,越早觉醒就越安全,恰在“1”这个时候是最合适的。
然而,觉醒不是你想觉,想觉就能觉。
得看命,得看运。
同时觉醒的过程也是神秘因子融入身体、释放疯狂的过程。
伴随着危险。
说明书上还罗列了各种各样的觉醒情况。
过于偏执、追求诡邪,借诡邪的力量觉醒,这触发几率很高,但最危险。
再其次,便是原始阶段的自然觉醒。
懵懵懂懂的觉醒。
机缘巧合的觉醒。
还有布置了仪式的觉醒。
使用了辅助宝物的觉醒。
等等等等。
只不过仪式、宝物之类上面都没有具体说明,也不重要,因为游戏界面提供了一种‘引导觉醒’模式。
更直接!更安全!
「提示:是否引导命运使徒·黑刀觉醒?」
「提示:本次引导觉醒需消耗‘命运点×1’、‘诡晶×3’,觉醒概率为90%,失败第二次引导觉醒需耗费更多资源。」
「提示:是否开始引导觉醒?」
方游扫了眼游戏界面。
当前剩余命运点2.9个,诡晶9枚。
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