所以攻速最快,攻击力较低,飞刀、匕首攻速一般,攻击力较大,丝带攻速最慢,攻击力也小。这也是为啥应珑不想用针和丝带打怪的原因。
计算伤害时,内功伤害和普通攻击伤害都涵盖在内,假如武器有附毒效果,也会增加到最终伤害的数值里。招式伤害再和敌人的身法、防御、抵抗能力计算,最终得出真实的伤害量。这是一个复杂的计算公式,游戏不会直接公布,需要玩家自己尝试分析。
因此,医家弟子的主流路线有二。
纯治疗需要同时有针和丝带,主修素问经治疗,灵枢经上状态辅助,半治疗半输出则选择针或丝带的一种,牺牲部分治疗技能,以获取毒难经的使用,四本秘籍都能利用起来。
——当然,这不是绝对的。
武器在早期有所限制,是为了方便玩家筛选要学的技能,大部分人都没有足够的声望学习所有招式,必须有所取舍。等到满级,角色成型,玩家可以自主锻造装备,把针和丝带融为一体(藏针水袖),或毒囊与丝带融为一体(金铃索),又或是针和毒囊融为一体(扇子),使用组合武器,全秘籍精通。
扯远了。
应珑学习了两个毒难经的技能,毒囊肯定不丢,针以单体治疗为主,更适合她。
换好武器,她随手逮了只怪调戏,果然,15级的飞针和5级的飞刀造成的伤害差不多。她牺牲了增加攻击力的机会,换来辅助能力的上涨。
这么做是为开荒副本做准备。
一般新游戏的副本开荒,五人团队最稳妥的配置是一个主坦克(MT,承担大部分伤害)、一个副T一个输出,如果MT足够强势,可以改为两个输出,再配备两个治疗职业。
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