nbsp;
看着战士简陋至极的初始卡组,老E忍不住吐槽起来。
要知道现在市面上的卡牌游戏,基本都是自带攻防属性和技能特效的。
而且星级品质越高,技能属性就越强悍。
玩法主要以消灭卡牌,击杀敌方英雄为主。
说白了就是拼卡组的氪度。
氪金越猛卡组越猛,不氪金的连狗都不如。
可以说为了逼氪,那些游戏厂商已经无所不用其极,不然也不会遭到这么多玩家联合抵制。
而这个游戏。
却没看到任何氪金入口。
似乎连玩法都和主流卡牌游戏不太一样,让老E眼前一亮,开始耐着性子操作起来。
第一关。
他碰到的是塔底最低级的小怪。
按照提示,他拖动一张攻击卡对小怪发动进攻,又使用防御卡增加自身护甲抵挡伤害。
明明只是最简单的操作。
可几轮战斗下来,他却渐渐来了兴趣。
因为这样的玩法他还是第一次见。
竟然不是那种单纯的比拼卡牌属性,而是通过卡牌和卡牌之间的配合。
&n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共7页