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“而且日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,和各种人体改造,总结起来就是机械科技高度融入生活。”
“啊?我一直以为赛博朋克是说蒸汽机那种年代的东西。”另一个人惊讶开口。
蒸汽机……
其他人面露古怪的看了他一眼。
这两个东西是怎么联想到一起的?
但也从侧面证明了,他们对赛博朋克了解的并不多。
或者说。
除了那些做过类似题材的厂商外。
整个业内对赛博朋克都还处在挖掘研究阶段。
谁先搞出名头,谁就能掌握先机。
当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。
“陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?”
这时,老李看向旁边的陈临。
“赛博朋克啊……”
陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。
说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。
但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。
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