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果不其然,随着隋宇不断点击增加力量属性,从而导致剩余属性点减少,呼出的修改界面上那个进度条则明显加快了速度。
有效!
这办法真的有效!
当然,光一味的减少目标数据的效率其实并不是最高。
最好的办法还是不断增减,尽可能增加变数。
这样才能让修改系统通过复杂的变动规律进一步锁定目标法则!
于是,隋宇赶紧又点击力量属性后面的减号增加剩余属性点。
就这样,加加减减,那个进度条前进的速度明显又快了不少!
过不多久,通过不断改变数据变换规律,进度条终于走完。
伴随着按钮再次整体变成深色,宣告第一次锁定数据顺利完成。
看了下消耗,隋宇满意一笑。
预计消耗100点,但是实际上只消耗了87点。
看起来是在自己的操作下,节省了13点。
不错,真的不错!
而随着搜索完成,修改界面第四项的“转换比率”后面也出现了数据,只见上面写着“2:1”。
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