恩可是见识过张景旭硬是靠着小火球和闪电箭之类的低级法术,把某个旧日支配者给按在地上一顿揍,根本就抬不起头来。。。不过这伤害这真的是刮痧了,打了半天这个旧日支配者还有半血。
不过画面感倒是拉满了,以至于张景旭都专门请人给自己剪辑了一段视频,而视频里的他看起来就是以一己之力打得旧日支配者抬不起头,然后他就被自己的队友给拖出去打了一顿,毕竟要不是这些队友在一开始的时候帮忙进行牵制,并且在之后还时不时的给个技能帮忙控制,同时还逼迫那个旧日支配者转移一部分注意力在他们的身上,否则张景旭也不可能这么潇洒的一直释放法术。
其他队友只要老老实实的帮自己补几个技能,而张景旭在对付旧日支配者时要想的事情可就多了啊。
比如在释放了小火球之后该衔接闪电箭还是风刃呢?
实在不行的话,要不要来一道黑暗光线?
相比于张景旭的以量取胜,隔壁的白河城可就是以质取胜了,因为他那张人物卡就没有学过什么低级法术,而是一上来就学习了禁咒级别的法术。。。然后白河城就发现自己就算是用了能够临时提升MP上限的道具,那也用不出这些禁咒级别的法术,毕竟这些法术消耗的MP都是三位数起步,而白河城不管怎么叠加自己的MP上限,那也就能50左右。
所以白河城在当时的克苏鲁跑团游戏大厅里可是被大家笑话了很久,因为他的人物卡在纸面数据上绝对能排进前三,甚至是到了保二争一的地步,毕竟他只需要释放出法术就可以宣布游戏结束了,而且就算他没有释放法术,对于他的敌人而言也是一个潜在的巨大威胁!
以至于在当时进行一些对抗类的模组时,白河城永远会成为对面玩家的优先集火目标,所以白河城在那段时间里可是经常会为了团队而牺牲自己,也就是拿自己为诱饵来吸引对面玩家的注意力,然后对面的玩家就会花大力气来收拾白河城,这样白河城的队友就可以趁机做其
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