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有一说一,此时的李寒星是真的有点感动了,不由得想起了自己见到孙会文的那一个模组。
天涯海角!
天涯海角这个模组的内容也很简单,那就是玩家团队和几个NPC一起来到了一个名为“天涯海角”的景点,不过这个景点和现实世界里的天涯海角还是有着很大的出入,这是一个几乎呈现为直角,位于海边的一块巨大石头。
众所周知,当你在克苏鲁跑团游戏大厅里的某个模组中,睁开眼睛的第一秒就能够看到大海的时候,那么你就有百分之九十九的几率在之后遇到深潜者,不过这里的深潜者还是以深潜者混血儿为主。
当然了,如果你在接下来的一个小时里如果走进了一个小渔村,那么之前的百分之九十九就可以直接进化为百分之百了,而且你可能会遇到的一两个深潜者,那就要变成一群深潜者。
而像这样的模组对于玩家而言,就属于那种看一眼就可以开始活动筋骨,准备在某个时刻直接开始逃跑,因为这个模组对于玩家而言是真的没法打,所以就只能一个字——跑。
毕竟你除非是在一开始的时候就准备撕卡,否则从理性的角度而言就只能选择逃跑,因为这留得青山在,不怕没柴烧,至少可以保住自己这张人物卡。
当然了,对于克苏鲁跑团游戏大厅而言,其实也有专门安排这一类“逃跑模组”,也就是玩家根本就没法打,只能逃跑的模组,这就是在考验玩家随机应变的能力了,因为像这种模组一般都会给玩家留下不止一线生机,只需要玩家提前做好一些准备,顺便再临机应变就行了。
这就像是当年手游还是以单机为主的时代,就出现了很多有名的“逃脱”类游戏,也就是主角一直往前跑,如果不小心撞到了障碍物就会减速或者直接游戏结束。。。而对于克苏鲁跑团游戏而言,其实
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