然升级到第二代的时候,那么它和第一代之间的相似程度就类似于马和骡子,两者看起来是很像,但是却有着本质上的区别,毕竟一个游戏的第二代保底也得升级一下画质和特效什么的,人物建模也会换一换。。。除了某个名为斗阵先锋的游戏在升级到第二代的时候,刘星是真没有看出来这个游戏和第一代有什么明显的区别。
这就是想要重新卖一份钱?
当然了,有些游戏按理来说也应该升级为第二代了,比如隔壁的大笑联盟,这个游戏已经运营了很多年,所以就积累下来了大量的bug和问题。
有些游戏出现了很明显的bug,但是游戏厂商却不会对这些bug进行修改,让一个bug持续好几年的时间是为什么呢?
还不是因为这些bug是真的已经没有办法进行修改了,毕竟它都已经变成了这个游戏的底层代码,牵一发而动全身的那种,所以你总不可能为了修改一个可能不太严重的bug而直接导致整个游戏都无法正常进行吧?
因此游戏厂商就只能禁止职业选手使用这些bug,而玩家的话就只能靠自觉了。
而大笑联盟就是这样的游戏,经常会出现那种已经存在了好些年的bug,当然更离谱的是这个游戏在更新一个英雄之后,发现直接用这个英雄的新版本来覆盖旧版本的时候会直接导致游戏无法正常进行,于是就不得不让两个版本的英雄同时存在,只是这个英雄的旧版本会被隐藏起来。
除此之外,在这个游戏的创建之初就有程序员为了偷懒,而专门在角色进行“加血”这个操作的时候,直接让另一个角色出来放一个加血技能,当然这个角色会是隐形且没有碰撞体积,这就像是你在感冒的时候吃点药就可以好,但是为了好得快而选择了输液。
虽然都可以达成目标,但是当你在某些时候习惯了走捷径,那么到了之后可就要遇到回旋镖了。
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