是知道在现实世界里的某些游戏程序员,尤其是那种早期做对战类游戏的程序员在填写某些角色的数据时也不知道是故意的还是昏了头,总之就是在家填写某些数据的时候会出现各种离谱的bug,尤其是在某些角色拥有升级的能力时就有可能会出现等级越高,实力越弱的情况,比如某个经典战略游戏的煤球防空兵在没有升级之前如果是可以单挑飞机,那么等他升级到满级时反而就打不过了。
这很明显就是程序员把升级后的数据给填写错误了,而这也算是早期游戏的经典操作,属于不可不评鉴的环节,当然这也是当时随便找一个修改器就可以直接修改游戏数据的原因,因为那时还没有那么多各种各样的游戏引擎。
“啊?这克苏鲁跑团游戏大厅是不是在设计狐仙的时候填错了什么信息,才导致这个感知范围变成了一个正方形啊?反正我是没有见过哪个游戏里的角色会有一个正方形的视野范围,呃,如果角色的视野范围超过了整个屏幕,那么从天而降理论上来说这的确是一个正方形。”
此时已经化身为刘星随从的尹恩也忍不住吐槽道:“怎么说呢,我记得很多早年间的游戏就出现过类似的错误,因为那会儿程序员有不少人都不是科班出身,所以经常会出现一些啼笑皆非的bug,而那时的速通记录基本上就是靠着这些bug来节约时间,比如某些指定连招可以打出远超面板属性的伤害!尤其是那些可以临时增加属性的技能,原本设计出来的时候想的是做加法,结果最后却变成了乘法。”
狐仙点头说道:“是啊,我也觉得这是克苏鲁跑团游戏大厅在做这个武侠模组的时候填错了数据,而像这样的错误在克苏鲁跑团游戏大厅里虽然很少见,但也不是没有吧,因为光是我知道的就有不少,比如某个模组里的NPC明明都已经受到了超出自身血量的伤害,并且自身也没有什么buff可以免疫死亡,周围更没有什么强大的存在能够拉他一把,结果他硬是还能活蹦乱跳的继续到处乱跑。”
刘星想了想,也点头说道:“是啊,在这次武侠模组里的确是有不少不太合理的地方,也难怪这个模组会被雪藏到今天才被拿出来,所以
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