从研究所出来,车子经过大街的时候,薛蜜远远就?看见了一张巨幅海报,上面有几个特别漂亮的人物。
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薛蜜一眼认出来,这不就?是自家《游侠儿》里?那几个职业人物嘛!
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不过……等等,那上面的名?字是怎么回事!
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作为对于网络游戏冲击极大的虚拟现?实游戏,随着几年的积累,万象交互的平台上的游戏数量已经突破了1万大关,其中绝大多数都是中小?型游戏厂商的作品,只?有不到1%,是万象交互的游戏设计部门的杰作。
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哪怕总数量天壤之?别,但是在精品游戏这个领域,万象交互的游戏设计部门依然遥遥领先,甩掉同侪一大截。
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在这一块,薛蜜其实还真没怎么用到金手指——她当然也渴望找一个游戏领域的鬼才,带着这家公司大杀特杀,顺便?多缔造几个经典游戏——对于身为玩家的自己来说,这个诱惑,甚至比一口气赚个几十上百亿,还要厉害。
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只?可惜,她到底没有物色到中意的对象。
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也是,这个世上哪有那么多天才,就?跟摆在菜市场一样,随她挑选呢。
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不过即便?如此,游戏设计部门的表现?,依然远远超出了薛蜜的预料。
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万象交互这几年推出的几款游戏,真是一款比一款精彩,而且完全没有局限于传统的机游和电脑游戏,而是根据虚拟现?实的特征,打造出了更有使用体?验和参与感的新?款游戏,就?此掀起了一个又一个的浪潮,几乎成?为这两年的绝对明星企业。
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而如今,《游侠儿》这个已经发布了很久的网络游戏,随着第5代睡眠舱的普及,再?次成?为很多新?玩家惊艳的白月光。
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故事里?的爱恨情仇,嗔痴贪怨,以及纵马游江,千里?奔驰的潇洒劲,对于现?代人来说,同样有着难
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