产生一发属性弹头。
第三是一个天赋,强身健体,通过不断摄入能量,身体会不断变强,没有上限。
看着三个奖励,有点喜忧参半,系统背包肯定是有大用的,问题不是农场空间,也就不能养殖,现在这年代,囤物资也不容易啊。
拿出软弹枪试了一下,普通的子弹,连瓷碗都打不破,暴击可以把瓷碗打碎,穿甲攻击才是最强的,可以在瓷碗上打出一个孔洞,能够杀人。
至于刚产生的红色弹头,应该是火属性的,洪观没尝试,不知道多大的威力,万一把房子点了怎么办!
连续打了二十发子弹,就感觉到困倦,应该是精神力不够了。
至于强身健体天赋,在现代绝对有大用,这年头,吃饱都困难,就有点鸡肋了。
又看看其他地方,一个简陋的属性面板
力:3(成年人5)
敏:2(成年人5)
耐:2(成年人5)
综合评价:连大型犬都打不过的弱鸡。
看着评价有点无语,也没深究,弱就要承认,挨打要立正嘛!
还看到一个进度条,现在0/10000,还不知道蓄满有什么作用。
再就是抽奖选项,点开看了一眼,目前还没有情绪值,现在是一千情绪值抽一次奖。
系统叫情
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