二重天晋升到三重天了,至少不是朽木不可雕,可喜可贺。黄金知了就是这么会苦中作乐。
这本书的问题,最早是世界背景和修行体系不够完善。刚开始写作的时候,还觉得可以,一旦细写下来,才发现那些远远不够。
第二个问题是,写着写着就开始跑题,开始写歪了。
最早的时候,主角帮助夏家对付尘心观;半神之战开启后趁机到尘心观基地搜刮资源,然后回到夏家,以胜利者的姿态回归,受到夏家的隆重欢迎。
在这个基础上,有钱有势有后台,很快就能跨过三阶和四阶,成为高手;然后再获得奇遇,从单修变成三修、四修,同阶无敌。
可惜的是,半神之战结束后,主角就开始流浪,一会儿跟余南英,一会儿到栖霞镇,一会儿到黄石镇,一会儿到北宁城。
这相当于地图老在变,根本留不住读者啊。
我事后想起来也有些纳闷,换地图不好的事情我也知道,所以一开始就想让主角在东夏待一段时间,晋升四阶之后再出去浪;
怎么就自己把自己的节奏打乱了呢?自己违背自己的大纲,越写越差?
只能有四个字描述:心态炸裂!
如果可以,我就想这本书删了,然后重新写,把之前写错的情节都改正......可惜不可能,上架的书根本不可能这么做。
第三个问题便是节奏的问题。
最早的时候,是想平均三个章节一个故事,有时穿插一个章节一个,这样显得变换很快。
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