手无前摇的时停,已经彻底和决斗场融为一体,成了决斗场的底层逻辑。
他还是偶尔会登上游戏,打几把PVP爽上一爽。
只是,作为一个单机区的游戏主播,钱鹏的粉丝不喜欢《绝望远征ol》。
毕竟《远征》的画面太差,完全是可以动的方块小人,更何况这还是款全息游戏,不戴头盔只能三倍速观看。
可没办法,谁让“全息模拟头盔”在最开始,就不是为游戏玩家设计的。
它的主要应用场景是办公,让程序员1个小时干完3个小时的活,是资本家压榨打工人的赛博刑具。
想到这里,钱鹏拿起桌子上的头盔,脸上露出又爱又恨的神色。
在《绝望远征ol》横空出世前,全息模拟头盔的价格居高不下,基本上只有大公司会给程序员配备。
可随着《远征》公测,并在一年内拿下了数百亿级的流水后,各种质量参差不齐的全息模拟游戏,就如雨后春笋般,一股脑地冒了出来。
这也倒逼了全息模拟头盔彻底转向下沉市场。
如今的全息模拟头盔,不需要手术,也不用插管,戴上就能潜入赛博空间,并且价格十分亲民,只要不到2000块。
可代价是拉胯的机能。
按老一辈游戏人的说法,这个时代最好的那一批全息游戏,在画面表现上,才勉强接近“油腻师姐”的水平。
因为全息头盔不仅要读取玩家大脑的实时数据,还要运算3倍速的脑域加
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