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“算了,那就趁这个时间,和大家谈谈这个游戏。”
“了解过的朋友应该知道,在官网预约成功后,显示的游戏名是《荣耀远征ol》,再加上新的画面表现,基本上可以确定,这次所谓的的怀旧服,其实是次世代重制版。”
“不过就目前的信息来看,这游戏多半是个半成品。”
“没有开场动画,没有登录界面,没有BGM,捏脸时不同种族的特性也没有标出来。”
“好在,这些都是小问题,花些功夫就能解决。”
“我现在最担心的,还是上手的游玩体验。”
说着,钱鹏沉吟一声,整理了一下思路后,道:
“我没有下载新的客户端,就直接进入了捏脸界面,所以判断《荣耀远征》应该采用了云游戏的方式。”
“给不了解朋友科普一下,云游戏和看直播类似。”
“游戏程序全部都在官方的远程服务器上运行,我们的头盔只负责发生操作指令,以及接收官方传输的视频就行。”
“这样做的好处,能弥补头盔的性能缺陷,可以有高品质的画面,但缺点也十分明显。”
“那就是延迟问题。”
“可全息游戏的卖点,就是第一人称的真实体验,而第一人称游戏最重要的,就是流畅度。”
“谁也不想顶着高延迟,在游戏里体验‘第二人生’吧?”
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