视线注视到球堆外侧的某一颗红球之时,眼前便会出现该红球从注视方向上被击打之后的行进路线!
如果红球行进方向上有其他球阻挡,那么其他球被碰撞之后的路线也会被绘制在球桌之上!
更令他感到惊叹的是,这副眼镜似乎很懂自己的想法一般,并不会将视线范围内所有的红球都视为会被白球直接打中的球。
而是优先选择离自己或者镜面二维中心点最近的红球!
这样一来,桌面上的红球虽然多,但线条数量却被控制在了一个范围之内,不会显得那么眼花缭乱。
不可思议,真的很不可思议!
而当镜面中出现白球的时候,桌面上的所有线条陡然消失!
这应该就是凌志所说的,将辅助瞄准功能关掉了。
云枫毫不怀疑凌志可以将白球的线路也刻画在桌面上,可是那样的功能就实实在在的属于辅助瞄准的范围了。
而严格来讲,当下凌志开启的功能最多属于帮助选手制定击球策略,除此之外,既没有帮选手做标记,也没有帮选手瞄准,可以说完美地钻了规则的漏洞!
额......咳咳,这不叫钻规则漏洞,这叫在规则的框架范围内进行比赛。
云枫也早已不是从前的他了,若是以前一板一眼的他,可能真的没办法接受凌志的提议。
不过现在嘛,我连女生的假发都戴过了,区区一副眼镜,又有什么接受不了的?
而且还挺有意思的,对吧。
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