是自己的弟子,无法长时间在身边听从自己的指点,能学多少,就看他的悟性了。有些东西,时间到了,自然而然就会懂。
血图最多有十个,并不是谁强行规定的,也不是精血化形的极限,而是五十年来的经验告诉大家,十个血图的效率是最高的,你当然可以有更多,但通常来说,只会降低效率,让宝贵的精血闲置浪费,得不偿失。
精血,无论对谁来说,无论有多少,永远都是不够的。
血图以精血化分,可以分为单克和多克两种。所谓单克,就是一克二十五滴精血组成的血图,多克则没有限制,可以是两克精血,也可以是两万克,只要你有足够的精血。
很显然,多克血图远比单克血图更强大,但需要的精血也更多,在没有形成十个血图之前,很少有人会化形多克血图。
从用途化分,只有三类,攻击、防御、辅助,无论有多少小类别,都逃不出这三类。
到目前为目,林老总结出来的最好比例为二、二、六,也就是说,两攻两防六辅助,这才是最适合战斗的血图化分,如果有更多的精血,一般见意提升防御血图,不求伤敌,先求自保,这样能活得更长些。
两防血图一般是固定的,因为作用太过明显,也变不出太多的花样来,全身血甲和血盾,一个全防,一个局防,即可提升防御能力,又可保证防御面积。
攻击血图两个已经足够用,变化却最多,原则上以小、快为最佳,如果能像苏熠凡那样拥有隐形血图,那就更好了。
真正差异最大的,还是在六幅辅助血图上,一般而言,战斗血徒至少会拥有血翅和血遁两种辅助血图,一是用于空中战斗,一是用来加快短距离的速度,至于这两种血图本身的变化,就看个人的经验和头脑了。同样是血遁,效果可能天差地别。
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