有一个特性——必中技能伤害最低,容易中的技能伤害偏低,技能命中难度越高伤害就越夸张,【一箭双雕】基本中不了,所以数值给的很足,同时还附带赏金被动【厄运的眷顾】50%增伤……”
“所以就一发入魂了。”娃娃接了句总结。
【一箭双雕】击杀第一个小兵,获得暴击*2。
【厄运的眷顾】再*1.5。
总倍数是恐怖的*3。
原本可以忽略不计的东西,在基础上翻三倍都能达到一发入魂的效果,更何况【一箭双雕】是1.0攻击系数+额外数值这种站在天花板上的技能。
FPX选手席。
大聪明LWX那对看起来就能联想到卧龙凤雏的眼睛,这次真的被射出了清明的感觉。
“啊我靠!”
“女枪和辛德拉是这个意思啊!”
大聪明叫了出来:“我要补刀就躲不开他们的消耗,去硬拼还没有状态,就算能和辛德拉一换一也亏炸了。”
严格来说。
女枪+辛德拉并不算一对强势组合。
两个英雄既不具备足够强的清兵能力,也不具备稳定的先手/反手,尤其是面对强开型辅助和打野的围剿,完全可以用‘敢抓敢死’四个字来形容。
路人局敢把女枪辛德拉掏出来包下,最多在前几级占到一点出其不意的便宜,随后就会被对面中野针对到死。
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