;没办法,他实在是跟着天天保下的厂长混受了太多苦呀。
游戏还在继续。
回城买出装备稍作补充的林若终于破天荒来到下野区巡视了一眼。
他的目的永远只有一个,那就是打掉刷新的红buff。
石甲虫?狗都不要。
还有第一条风龙,林若同样没有任何的兴趣,
毕竟这时候的小龙可不像往后,连续打掉四条可以集齐七龙珠,获得增益巨大的龙魂属性。
该时期的小龙在35分钟前会定时随机生成,击杀可得到对应的buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。
直到35分钟后才会自动生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
况且这也不像后面的远古龙一样锁头秒人拥有所谓的决定性意义。
所以大部分队伍都不会选择在前期速开龙,而是能不管就不管,只有在最有把握,或者实在没事的时候才会去打小龙。
火龙或许可以抢一下,但其他的龙魂属性,局面但凡劣势一点,就绝不会成为战争的爆发点。
因为你随便打,对面打死也不会来的。
当然,如果能连续拿到三条及其以上,小龙的收益确实还是有着一定的可观性,但总体而言还是偏向于不必太上心的程度。
可以打,不过这得在15分钟后。
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