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《乱世风云》的世界观相对来说比较认真地处理了这个问题。它引入了究极大反派,掌管死亡的“神”,然后在这个基础上分成主动投靠神的反派“神使”,以及对抗神和神使的正派修炼者。
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18 ? 天阑谷初始成员
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这一天晚上八点,终于在鬼舞、风筝、桃之妖和姬空影发动游戏外的朋友的努力下,天阑谷凑够了20个基础成员。
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系统提示门派创建成功,且门派成员不得低于20人,否则返回上一流程。好消息是即使有人现在退出门派,也会把凑人数的时间再延长3天,可以说暂时不必为门派解散发愁了。
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看着聊天栏新出现的门派频道,心情大好的青蓝抢先发了第一条门派消息:
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[天阑谷门派][掌门]青黛靛蓝:趁着大家都在线,问一下有没有除了挂在线时长之外还打算玩的人?如果有的话我们就在门派大厅集合,简单开一个会。
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《乱世风云》的宣传覆盖范围非常广,这是因为它不是一个单纯的游戏,前面说过它还可以称得上是一个国家级的科研项目,参与者的特定行为数据会被采集统计作为公共卫生领域的样本。j国拥有全民基本收入的社会保障,作为参与实验的报酬,玩家在游戏中贡献的数据例如在线时间和活动丰富度可以增加一定的基本收入百分比,最高50%。基本收入的数额能支持一个月的营养液和点卡费用还略有盈余。可以说如果一个人只玩游戏,也是可以生活的。?
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按照青蓝的理解,对游戏本身感兴趣的人,像是她和风筝桃之妖这样的,就算不一起组队玩,也肯定开服第一天就不知道在哪个城市建号了,不太可能在这个时候还能被捉住凑数,所以她完全没有想到居然有四个人发言说还打算继续玩。
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等到主力小分队都从乔城传送回门派大厅、又抓住在山上闲逛看风景的红粉骷髅之后,青蓝发现门派大厅竟然足足来了十五个人。
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“你看这个
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