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众人口中的书呆子,此刻泡在图书馆,“一脸兴致盎然地”翻阅着一本带全彩插画和内部结构图的MS机甲设定集,并思考着历代著名机甲的设计合理性。
高达加速度那么强,如何解决可怕的高G力?
答案是不用解决,让怪物、新人类、改造人,或者要嗑药的美惨强等高达驾驶员自适应。
机体重量问题,关节部位的防御力、稳定性和灵活性问题,产生大量正激波阻力的气动布局问题,冗余的头部以及产生大量反射面的外形设计问题,暴露弱点的防弹外形问题这些高达的设计,BUG是不是太多了?
答案是没有BUG,有棱有角的人型兵器就是正义!
幻象化粒子、米诺夫斯基粒子、GN粒子这些设定全部都具有隐身能力.都有这种适合偷偷打枪的离谱技术了,发展超视距作战不好吗?
答案是主角们近身狗斗,顺便吼两嗓子什么[正义啊,友情啊,爱啊,人与人之间要相互理解啊]会更帅!
这就是为视觉服务,为市场和盈利妥协的产物商业科幻作品里的一切武器设计,首要目标是满足用户审美,其次是给太空歌剧的主人公们提供耍帅的道具,而非真正能用于实战的兵器。
浅间摇摇头,盯着自己参考各种资料画的未来机甲草稿——飞梭般的流线外形和模块化结构、20组以上的矢量推进矩阵、20组以上的超域传感系统、时空曲率稳定翼、拓扑结构武器舱、复合装甲量子隐形涂层及仿生自修复生物涂层,最重要的是,这玩意是无人机。远程操作也是AI矩阵,像杀毒软件查杀病毒一样,轻便地将敌方机体歼灭。
嗯?安德的游戏?
可是《安德的游戏》,哪有《星球大战》《高
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