动作的漏洞越来越多,有好几次,甚至牧云在动作做到一半的时候直接就僵直住,表情显得极其古怪扭曲。再一次,当牧云因为灵魂问题而自己停住动作,结果被艾洛打飞之后,饶是原本一心想要找回场子的艾洛,也对于吊打如今这个完全没有任何战胜成就感的对手感到了无聊。而就在这时,艾洛和洛可可发现这一次被打倒在地上的牧云却并没有立刻再翻身朝着艾洛冲过来,而是就那样脸朝下地趴在地上一动不动。将近有十几秒之后,就在两人间觉得有些不对劲想要上前查看的时候,牧云终于再一次动了起来,只见他用缓慢的动作撑起身体,然后跪坐在地上仿佛才意识到一样地打量了一下自己身上的装扮,最后,牧云这才抬头,朝着洛可可她们那边望去。再也没有之前的那种傀儡式的淡漠,牧云的脸上,带着洛可可第一次见到的属于他的恐怖与害怕的神情,甚至眼泪都流了出来。“……救命啊……求求你们,救救我……”在《救赎》游戏中,无论是普通的战斗动作还是各种绝招必杀技,玩家们都必须依托游戏系统的辅助才能够释放。这一点很好理解,毕竟玩家们来自没有魔法也没有武技被现代科技文明所支配的地球时空和平时代,即使是他们在《游戏》中所操控的异世界躯体被游戏系统赋予了足能承受异世界战斗的超人素质以及各种异能,但这并不代表他们的灵魂进入到异世界躯体之后就能够完全凭借自己的能力去战斗,哪怕是那些习惯并且乐于去标榜自己天天开着自由模式来游戏的高手们,实际上也并不是真正的“自由”——游戏里的自由模式只是解除了动作的固定模式化,而至于真正的玩家想法与玩家角色肢体动作之间的联动,仍旧充满了潜移默化的系统辅助,而不是真正任由玩家凭着自己的想法来控制。不过,来自地球的玩家们来说做不到的事情,对尤米西亚大陆异世界的居民们而言却是真正的家常便饭。由于世界法则构成的不同,不说其他种族,尤米西亚的人族身体素质就要完爆地球时空的现代人类,即使是没有任何外来力量的辅助,这里的人族只要经过短暂时间的学习,就能够随心所欲地做到那些在地球人看来或许只有现实中专门学格斗武技的高人才能做到的动作技巧。如果说游戏系统让来自地球的玩家们的战斗变得更加简单,那么对于尤米西亚大陆上的居民们来说系统反而对他们是一种限制,毕竟原本像是什么“冲锋”“二段刺”“蓄力射击”“魔能飞弹”之类的武技和魔法,对他们来说其实就是真正的基础动作,而不是什么还需要计算着值和技能cd去释放的“技能”。就像是眼下,洛可可与堕化牧云战斗的第一
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