属性,而是更多,因为副本的本质就是一个滚雪球游戏。
实力越强能够获得越多的资源,获得的资源又能够转化为自己的实力,从而在下一个副本中获取更多的资源,如此往复不断累积。
当然也可能会出现实力不足,无法获得足够的资源,导致下一个副本更加艰难,产生恶性循环。
所以这几点属性,并不仅仅是看到的这几点属性而已,实际上它能够带来的价值更多。
当然作为堂堂的史诗品质职业,自然不会只提升这点属性。
每升一级提升1.5的总属性,不是职业的极限,而是他的极限。
更准确的说是一阶的极限,等他升阶以后,职业提升的属性也会随之增加。
而不同职业提升的总属性与品质,相关而提升具体的属性则与职业相关。
就好比战士骑士狂战士等近战职业,提升力量和体质较多,牧师法师术士等法系职业提高的智力和感知较多,以此类推。
喜欢不是哥们,你管这叫刷熟练度?。