异彩游戏之无限作死
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第10章 模拟宇宙

还充满了历史细节和丰富的互动元素,玩家可以在其中探索古代遗迹、解锁隐藏宝藏、与各地的居民互动,体验身临其境的感觉。

随着人工智能的不断优化,整个游戏世界逐渐成型。未来AI算法通过对玩家反馈的学习,不断改进地图生成的逻辑和细节,会使每一张新地图都比前一张更加真实和有趣。AI还生成了大量的动态任务和事件,玩家每次进入游戏都会遇到不同的挑战和机遇,从而保持游戏的新鲜感和可玩性。

刘安完成了《吞食天地2》重置版的设计,他将游戏和人工智能系统传送给了在史瓦罗光刻机项目基地的黑塔。黑塔和她的团队成员迅速开始了评估工作,不久后便算出了详细的硬盘空间需求和算力需求。

刘安与黑塔进行了一次详尽的对话,了解项目的各个细节。

“黑塔,游戏的硬盘空间需求和算力需求具体是多少?“刘安好奇地问道。

黑塔轻轻颔首,开始详细解释:“刘安,经过我们团队的计算,重置版《吞食天地2》所需的硬盘空间大约为41GB。这包括基础游戏内容,如游戏引擎和核心代码、2D-HD视觉效果素材、地图数据、角色和装备数据,以及占领城市玩法和相关数据。”

刘安点点头,表示理解。黑塔继续说道:“此外,我们还考虑了人工智能生成的地图、怪物和任务数据,以及玩家自定义内容,这些一共占用了15GB。”

“那么,算力需求方面呢?”刘安追问。

“我们的团队计算出,支持人工智能生成地图所需的算力总需求约为每秒38万亿次浮点运算,”黑塔解释道,“具体来说,地图生成和优化需要高性能GPU集群,每秒钟的算力需求约为每秒10万亿次浮点运算。动态任务和事件生成则需要强大的CPU和内存资源,每秒算力需求约为每秒5万亿次浮点运算。此外,玩家自定义内容的审核和优化,需要每秒3

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