铸命升途
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第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日)

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我知道这听上去很扯淡但是璎石镇原本真的是作为2卷设计的,绝望旷野则是那个对标零岛篇的三卷大地图。而因为故事调整,璎石镇成了2卷的开头,后续又不可能直接切旷野,因此我才紧急赶出了一个介绍各位角色同时承上启下的大型过渡章。

这个超大型过度回就是,金叶市。

其实,整个金叶市都是在璎石镇篇结束后那几篇日常回连载期间我临时爆种赶出来的,除了少部分角色是早有安排,其他角色是真的纯临场发挥。这个篇章的主要目的是介绍角色+体现不同道路前期的特性,因此我选了类似圣杯战争的背景来打了一场超级大乱斗。

有常规阵营(阿空组沙克斯组倾夜),有被卷入的倒霉蛋(冰人古力啵),有幕后操盘手(咖啡馆三人组),有大家组团打的大海魔(金叶),要素铺的挺足,内容量是绝对不少。写得时候比较担心写崩,不过实际看下来……居然也还可以。

局势推演有点麻烦,实际下手意外还好,新角色一个个登场会有足够的话题度,彼此的矛盾能让故事顺利推进下去而不至于出现“坐下谈谈就好了”这样的妥协走向。有可爱的姑娘们和小动物在所以不缺互动,有狂热的男人们在所以枪火味也很足。

我是第一次写这种乱斗剧本,金叶市篇整体来看,其实算得上令我满意。若说存在的问题,主要是两点。

1是各组人的动力偏弱。

阿空需要龙树符平定脊椎、巫何需要石种作符、清瑕需要石种回去救聚落,原案里这三组人都有强动机找到石种,但实际表现却显得只有巫何很急。这和我早早安排清瑕接触石种有很大关联,不过更致命的是,阿空对自己的命实在谈不上很在乎,他对生死看得太淡,所以不会有很强的急迫感。

如果他需要作符去救怀素或凡德的命,想必会有极强的动力,甚至使用些超常规的手段。可

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