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换句话说,宇智波启拥有最核心的解释权,也能把控所有幻术游戏的出品,等同于这个平台的绝对上帝。
这种情况下,宇智波启又有什么好担忧的呢?
或者说,宇智波启所需要担忧的,从来不是什么出现竞争者,而是要担忧忍界人能否把控好幻术游戏的创作,能否创作出让他都感到无比欢喜和眼前一亮的作品来。
毕竟,自来也这样的‘艺术大师’在忍界可是真正的艺术大师,在创作能力上属于忍界顶尖的。
以自来也作为标杆,可以看出现在的忍界在幻术游戏的创作能力上究竟有多拉胯了,真要直接开放幻术游戏的创作权限,市面上绝对会充满各种粗制滥造的作品,那样绝对不会让宇智波启眼前一亮,而是会让他眼前一黑。
所以,为了避免幻术游戏市场直接变得乌烟瘴气,宇智波启先开放了《忍界大陆》的地图编辑器,等玩家们弄懂编辑器,然后将这玩意研究清楚,发挥出自己的创造性后,那些真正有才华的人必然会脱颖而出。
到时候,宇智波启就可以直接找到那些有才华的人,将幻术游戏的制作功能开放给那些人,让他们尽情发挥出自己的才华。
同样,也可以将那些人拉到一起,组成一个大型的团队,然后与他们一起制作一款真正的超级大型游戏,缔造出光是想想就能让他热血沸腾的游戏世界。
比如……
无比真实版的战锤世界,修仙世界,魔幻世界等等。
虽然精神网络系统里其实有着相应的模组,但那些模组的大小其实也是有限的,且距离宇智波启想要的无比真实差得还远,而由他一个人去制作的话,不知道要做到猴年马月才能达到
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