适应了如今的状态。
随后,卡卡西稍作考虑,就选择了对战模式,而里面有人机对战,匹配对战和排位对战的选项。
只不过,能用的只有人机对战和匹配对战,而排队对战因为卡卡西的游戏等级还比较低的关系,暂时没能开启,必须要完成十次匹配对战后才能开启排位对战。
见到这样的情况,在研究清楚几个对战的区分后,卡卡西果断选择了匹配对战,与其他的玩家进行交手。
虽然从未指挥过大部队战争,但卡卡西从小接受的培养都是顶级的,五代火影时代他更是被当成大将来培养,各种指挥大部队的经验与知识都有专业人员进行传授。
所以,卡卡西自认为现在的指挥能力还是不错的,进行与其他玩家的匹配赛对战相当适合,肯定能取得不错的成绩。
然后,没过多久,卡卡西就意识到了自己的天真,因为这种即时战略游戏将人分成不同兵种和工具人的方式对卡卡西来说略显超前,哪怕现实世界也有这种分工明确,可实际上很多时候要做某些事,纷纷下去自然有人会去负责,并不需要进行微操。
然而,在这款游戏里,玩家作为一方势力的统领和指挥者,就是要进行不断微操。
这种模式对以前从未体验过幻术游戏的卡卡西来说略显超前,以至于他开战后各种操作都有些手忙脚乱的,甚至很多时候不知道该做什么。
很理所当然的事,要知道,大部分玩家进入这款游戏后,其实第一次打的都不是匹配模式,而是人机模式或是直接打战役模式。
战役模式其实就是玩家选择五大村子中的一个,然后作为那个村子的统领者进行战争,战役模式下,玩家要经历一个个关卡,里面有相应的剧情,虽然很少
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