落败,被恶魔所杀死。
其中,波风水门坚持了5分36秒,而旗木朔茂坚持了4分27秒。不过,按照杀死恶魔的数量,旗木朔茂却比波风水门要多一些。
并非是说旗木朔茂比波风水门更强,而是在斩杀恶魔这件事上,单纯用刀的旗木朔茂比用苦无加忍术的波风水门要强一些。
因为在混沌势力的领域,来自于邪神的力量早就笼罩了这些区域,混沌的力量会大幅度削弱那种大规模的攻击手段和远程攻击手段,而这就是因为恐虐的力量影响。
这个邪神最讨厌法术之类的东西,最喜欢的就是近战,所以祂的力量影响范围,不管是敌人还是自己人,都会获得祂的‘赐福’,让远程攻击的威力莫名其妙被大幅度削弱,同样,那种具备群体破坏力的攻击手段也会被削弱。
结果,波风水门的战斗方式就遭到了恐虐力量的严重削弱,最终不得不使用近战攻击,而单纯近战的话,他的杀怪速度其实是不如旗木朔茂的——主要是飞雷神苦无虽然比一般的苦无大不少,在忍界杀人也是各种秒的好东西,可对那些生命力顽强,仅仅靠割掉脖子乃至撕裂心脏都死不了的恶魔来说,这种武器的伤害性真不大,远不如能将恶魔一刀两断或枭首的不死斩武士刀。
于是,就出现了波风水门硬实力更强,生存更久,杀伤却更少的情况。
对此,波风水门和旗木朔茂倒是并不意外,因为在进去之前,宇智波启就给他们说过战锤40K的一些设定,包括邪神凭借喜好的赐福与对现实世界的干涉与影响。
所以,二人都没有纠结对恶魔的杀伤效果,也没有彼此分出胜负的胜负欲,反而是战后总结,思索刚才表现有哪些方面不足,哪些地方需要改良,如何做才能更好才是他们所在意的。
等分析完毕后,二人就再次进入这个
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共9页