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目前,这些幻术游戏还没有开通网络,只是构建了游戏厅内部的区域网,所以想打联机游戏的话,就要和主世界木叶的幻术游戏1.0版本一样,要么去游戏厅,要么就是找一些朋友一起到家里玩。
但无论是哪种玩法,对如今的木叶来说都是过于先进的,让无数人刚一接触就沉迷其中,并且直接就上瘾了,而幻术游戏方面的销售额也在不断增加,为宇智波启带来了新一波的情绪价值。
顺道一提,诸如五代纲手和老年自来也这样的2号世界影级强者们玩了幻术游戏后,同样为宇智波启提供了情绪价值和黄金精神,而这直接就证明了,宇智波启一开始的猜测是对的,系统并不受跨世界的影响,哪怕他本人在主世界,系统也能跨世界收到情绪价值。
而这也进一步证明了,‘销售额’这个系统任务的重要统计会将平行世界也计入其中。
毫无疑问,对宇智波启来说,这就是绝对的好消息,毕竟,能开拓一个平行世界,就代表有概率开拓更多的平行世界。
只要开拓的世界够多,那么销售额就将不会被忍界落后的社会制度给限制住,他想要尽可能完成系统任务,获取更多奖励,让精神网络系统变得更优秀,自身实力进一步提升的计划也能得到大大的加快。
当然,这并不是说宇智波启放弃了推动文明发展与进步,只不过从以前只有单一选择变成了两手都要抓,两手都要硬而已。
这些事情都属于宇智波启的战略选择,是确定之后,只需要继续推进下去即可的。
而2号志村团藏自然是不知道这些隐藏的东西,他现在所知晓的,只是根组织成员于游戏厅开业后,下午的时候才汇报上来的消息。
因为根组织成员不止是单纯汇报这
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