然后,千手扉间就遭遇了敌人。
是千手扉间从未见过,在忍界没出现过的东西。
尸体。
枯萎的,灰败的,穿得破破烂烂的尸体从地上爬了起来,那死去很多天,已经腐烂不堪,能看到骨头,双眼空洞,什么都没有的尸体从地上爬了起来,并且张口发出了沙哑低沉的嘶吼。
在那吼声中所带的,是对生者的仇恨,是对万物的憎恶,是死与生的绝对对立。
毫无疑问,这是忍界没有的东西,至少千手扉间没见过,哪怕他研究出来的秽土转生之术是玩弄死者,将死者灵魂召唤出来的术式,那也不像眼前一般。
毕竟,秽土转生的人虽然一眼就能看出是死人,但至少还大体上保持着生者的样子,而不是如今这些死者苏生的尸体一样。
是的,这些。
虽然原著游戏里,玩家初次遭遇的敌人只是一个复活的死尸,但在这被智能魔改的模组游戏中,玩家第一次遭遇的敌人,就是十三个。
十三个复活的死尸更是不会原地等着千手扉间,就这样直接向着千手扉间冲了过来。
其中有用剑盾的,有用长矛与大斧的,也有使用弓弩和魔杖的,而且还会互相打配合,拥有默契且无情的集体作战能力,可以说直接就是一支精锐的军阵小队。
最重要的是,这些复活的死尸也不像原著游戏那样‘笨拙’,而是能轻松一个前跳就超过六米,忍界普通人遭遇一个照面就被轻松杀死,而战斗路数随机多变的东西。
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