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更何况,宇智波启现在不直接弄出游戏品牌,是因为暂时没必要,毕竟所有的正规幻术游戏都是他出品的,而18X的幻术游戏则是自来也出的。
就两个人,幻术游戏也锚定了木叶游戏商会这个品牌,所以出不出品牌无所谓。
等日后开放权限,让其他人加入游戏产业的时候,再竖立个人品牌就行了。
还有就是……
别忘了,宇智波启也是一位游戏玩家,他自己制作的游戏虽然也会玩,但作为玩家而言,体验其他人制作的游戏也是十分快乐的事。
宇智波启渴望着能有机会好好体验其他人制作的游戏,也期待着有其他人成为超级游戏制作者,好让他也享受到顶级大作带来的快乐。
最重要的是,精神网络一直是属于宇智波启的,而幻术游戏都是基于精神网络功能构建的,这就代表了宇智波启即便将游戏制作权限对外开放了,其他人制作出的各种游戏只要对外发售,他依旧能获取情绪价值,只不过分的情绪价值只有30%,且无法用于完成游戏系统发布的系统任务罢了。
所以,无论怎么看,宇智波启都在赢,简直是赢麻了!
然后,就是这样的情况下,新游戏的游戏发布会日期也定下了。
这一回并没有像以前一样那么急,而是将新游戏的游戏发布会定在了一个月后,让忍界可以有充分的时间反应,也能让更多的人到现场参与这场游戏发布会。
除此之外,也是在为铺设网络信号基站予一时间——这一次的新游戏发布会不只是到了发布会现场的人能看到,还会通过网络进行同步直播。
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