人手艺,哪怕是同一种东西,手巧的比手残的做出的装备,性能自然更好。
不过就算手艺实在不行,拿藤条随意串些东西起来挂在身上,也是能起效的,至于防御力嘛,就不好说了……但肯定比什么都没有的强。
另外,武器方面,除了自然诞生外,也是可以自制的,这个的范围就更广了,你随便捡根木头或枝条拿手里也算武器,装备栏是能够显示出来的,而且攻击力多少都能显示。
目前为止,还没有人搞出过游戏界面识别不出的东西来,只要拿在手里,什么都能是武器,哪怕是一坨……
武器装备一样没有数量限制,而且是比较主观的,只要个人认为这是武器,那么不管用哪个部位握持都能生效,一次性拿十把武器也行……
而第三种,是技能。
游戏界面目前没有显示,是因为只有在学会技能后,才会添加进去,另外,组队界面也一样,只有多人组队的情况下才会有。
技能没有任何直接获取方法,唯一的途径就是自创。
但并不是随便乱挥武器就能形成技能,技能的成形,经研究,大概是打出超过自身和装备总和数值的某个倍率的动作才行。
攻击防御等都是如此,说白了就是要超越自己。
自创技能的难度很高,基本只有在活过一年以上的人那里才能看见技能。
出现技能界面的好处,就是能够通过反复使用技能来积累熟练度,使技能变得更强大,还是没上限的那种!
至少目前没人摸到上限。
想要在异界游戏里活得更久,上述三种增强实力的方式,一样都不能少。