,但是还远远没有达到他的预期。
毕竟他虽然在向前走,但是其他人走的只会比自己更快,因为他只能靠自己摸索,而其他人却可以从他的棋谱中汲取养分,迅速成长。
就像苏以明,已经以令人瞠目结舌的速度追赶上来了。
如果他连前世的自己,都还迟迟无法势均力敌的话,那么这个优势,又能维持多久呢?
“如果能将攻杀这一条路走到极致,再和前世的棋路相互融合,一盘棋中,既有返璞归真的厚重,抓到机会后,又有凌厉果决的杀招,既有流水不争先,又有处处争先以成杀……”
想到这里,俞邵不禁微微一愣。
这些形容,他突然感觉,有些似曾相识。
在前世,世人对于ai,就是这么评价的。
所有棋手都有其棋风,有力战派棋手,偏好高位布局,主动制造接触战,避免棋局趋向平稳,也有厚实派棋手,行棋坚如磐石,通过厚味压制对手行棋空间,形成缓慢的细棋格局,于无形中将对手绞杀。
拥有棋风,是人类棋手的特征。
唯有ai,是没有棋风的。
或者说,ai的棋风,是所有棋风的总和。
ai有时追逐外势,能连弈惊天鬼手,手手成杀,弈出大气磅礴的惊世杀局,也能返璞归真,不争不抢的占据实地,最终以细微到半目的差距,将对手击溃。
片刻后,俞邵摇了摇头,收敛心神,开始继续自弈起来。
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