br />
冷静,我必须马上思考!
“要怎样才能让一个NPC活得够久?”
非常好的问题,使白芙的大脑飞速旋转。
光有实力恐怕还不行,万一被策划拉去献祭,或者被打上BOSS标签了怎么办?
归根到底,NPC的命运如何还是要看策划的设定。
数值怪不如机制怪。
她想起社区里的一个帖子,帖子说内测时有一个NPC刚出场没多久就死了,但由于她在玩家中的人气出乎意料的高,游戏被冲得不得不改了她的死亡结局。
其实这种事在她以前玩过的游戏里也经常发生。
长线运营游戏中,一个角色的人气但凡高了起来,再想死就没那么容易了,哪怕死了也大概率会被复活,哪怕是个路人也会被临时加一大段剧情变成重要角色。
噫!悟!
白芙的思路瞬间打开。
要是她从一个无名路人变成玩家的心头宝,会不会也像内测中的那个NPC一样被大加强呢?
不好说,但值得一试。
或许,救赎之道,就在其中!
没有NPC比她更懂如何变成受玩家欢迎的角色。
因为她本来就是玩家,而且能随时潜入社
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共8页