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在游戏中最廉价的回复耐力的食物就是馒头了,每一个馒头可以获得5o点耐力,而在游戏中,一个馒头只卖5枚铜币。
馒头也是有保质期的,游戏时间一天等于现实生活中的两个小时,随着时间的变化馒头的属性也会跟着变化。
游戏时间第一天:新鲜的馒头,每个馒头可以回复5o点耐力值。
游戏时间第二天:旧馒头,每个馒头可以回复3o点耐力值。
游戏时间第三天:变质的馒头,每个馒头可以回复1o点耐力值,有6o%的几率带给食用者以下几种随机状态:无力、短时间目盲、负重值下降(短时间)。
这样说体现不出2o两银子的价值的话,换个说法就明白了。
2o两银子则相当于2ooo贯钱,相当于2o万个香喷喷的大馒头!
也就是说,如果方宇放弃了这个任务,这2o两银子归他所有的话,按照一天吃2o个馒头来算,足足够方宇吃一万天!
方宇一边操纵着湖言往村里走去,一边脑子在不停的转啊转。
贪污了吧,贪污了吧,方宇喃喃自语,有便宜不占是傻瓜。
虽然说有便宜不占是傻瓜,可是这真的是便宜么?说不定在你不知道的地方,系统给你设定一个隐藏的属性值呢,你一放弃任务,啪,系统直接把属性给削成负值,你还玩什么游戏啊,到时候你就后悔去吧。
更别说这个属性值要是福缘的话,负值的福缘,估计是走到哪倒霉到哪儿吧,那时候痛苦不堪的你会不会后悔到极点呢?
生不如死的你,估计也就剩下一种可能性了,删号再来吧。
删号再来?重练?
 
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