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也有人记得程彻前两分钟的惊艳表现,听到这话忍不住开口,“真能吹,前期明明都被小网管打得汗流浃背……”
一旁站着的百事黑子再次跳反驳斥。
“你懂什么,bin哥来网吧鼠标不适应罢了,玩两分钟就调整好啦,不信你看网管能翻身不?”
陈泽森都蚌埠住了,“不是,你小子到底站哪边?最早替陈泽彬说话,然后说小网管厉害,现在又跳回来了?”
对方嘿嘿直乐,“之前是我看走眼了,感觉还是bin哥更强……”
程彻总算是将塔下兵线处理完毕,期间对方的寒影消耗已经将他刚刚生成不久的骸骨镀层再次敲碎。
意味着双方将再次出现骸骨时间差!
这回程彻学聪明了。
他提前点开对方的角色状态栏,观察起骸骨冷却时间。
由于自身的动态视力天赋异禀,程彻不用时时刻刻去关注屏幕角落里的状态栏,只需偶尔抽空瞄上一眼,便能清清楚楚记录在脑海中,并不会牵扯过多的对线精力。
45秒骸骨CD转瞬即逝,待bin的骸骨转好,双方的第7波兵线正好到来。
程彻拥有的同样是一波回推线,己方小兵明显战斗力更强,带动兵线交接位置不断向前。
他想要趁机用烟幕弹加速上前破掉对方的骸骨。
可是陈泽彬早有预警,见程彻伺机贴近,直接交E隼舞拉开距离,不给对
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