游历,朱明耀也不大敢去。
既然本该数十年如一日徘徊在水晶湖畔,兢兢业业清除作死小青年的杰森老兄能够突然出现在洛城下水道,那么谁又能保证前世那些影视剧情还会一成不变的发生?
这是个真实动态的世界,人和怪物都不是电脑控制的npc,单等着自己上去触发任务,才开始剧情。
说不定这边自己按照原著做好准备,正自信满满吃着火锅唱着歌的上门降魔,结果那边半道就被怪物给劫了。
又或者到了地方才发现,人家的实力在原著影视中只显露了冰山一角,自家去了纯粹是送菜上门,降魔不成反被魔降,那可就太搞笑了。
朱明耀随手合上了笔记本站起身来。
总而言之,打铁还是要自身硬,先提高自己的修为,一步一步来吧。
“2000年12月10日
……目标种类为亡者残念形成的地缚灵,常态下无攻击性,只能对栖身地附近生物造成轻微的阴气侵蚀……
……根据与前几次类似个体的对比,确定此种存在的危险性为极弱,灵力数值强度为1-3点左右。”
二楼卧室的书桌旁,朱明耀正在奋笔疾书,时不时的还翻开旁边的一沓资料查询着什么,那副专心致志的模样,仿佛在梦回当年备战高考。
由于系统对于因果点的获取方式有些语焉不详,朱明耀私下里是着实花了一番功夫去研究。
根据实验结果来说,只要是改变其他智慧个体的命运,理论上都会或多或少的获得因果点。
不过——
秉承系统一贯而来的高标准高要求,想要以这种方式获取点数,就必须对他人的命运造成相当程度的改变,甚至是身家性命层次的影响。
反正那些鸡毛蒜皮之类的微小命运改变,是绝对不会有一丝一毫的因果点数入账的——这是朱明耀无数次扶老奶奶过马路而毫无所得后,得出的结论。
这几年他拼命的四处助人为乐,甚至冒险擒下来一个抢劫犯扭送到警局,种种行为加起来一共也只得了百十点数。
洛城毕竟不是哥谭市,救人于水火之中这种机会,当然不是随便就能碰上的,除非他啥都不干,天天蒙上脸当街头英雄去打击犯罪。
但那样子就本末倒置了,他想办法赚因果点是为了修行超脱,不是为了把一辈子奉献给灯塔人民当超级英雄的。
行侠仗义偶然为之,自然是很成就感,但要是当成终身事业去奋斗,他可受不了。
固然,按照这个思路推测下去,大规模的杀戮无辜也应该能收获不少因果点数,只是他既不是p社战犯出身,鼻子下面更没留那块小胡子,自然干不出来这等
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