> 她看向被自己挂在腰间的某个装备。
【跛行者雕塑】
【被动技能·来自深渊】
【当装备携带者的生命值归零后,跛行者雕塑将会吞噬其血肉,并召唤出真正的跛行者。】
丸辣!
全都丸辣!
再被攻击一次,她的生命值归零,可就要被跛行者雕塑给带走了!
问题是,这一回合她又没办法将对方带走。
因为恶魔化的特质,会在对方生命值归零时,回复一半的生命!
这导致她必须要再多打一次!
云睦连忙点开文明命途的属性。
[文明lv4:最大生命值+80,韧性+6,当受到致命攻击后,不会进入死亡状态,且生命值恢复至上限的一半。]
[当与曾经进行过战斗的种族战斗时,伤害+35%,受到伤害-20%。]
问题来了,文明命途的效果触发是要“受到致命攻击后,”而跛行者雕塑的效果是“生命值归零。”
从字面意思来看,第一个触发的一定会是跛行者雕塑,但跛行者雕塑触发就意味着云睦会死。
云睦会死就意味着文明命途的效果或许能够发动。
为什么说是或许呢?
废话,她又没有试验过,怎么可能会知道!
是否以为她要陷入绝境了?
其实并没有。
云睦自信一笑。
【构物成真!】
她手持法杖,以杖尖为笔,在自己身前画出一副画作。
下一秒,漫天圣光落下,笼罩在失心者的身躯上。
啊啊啊啊——
失心者无声的哀嚎着,身躯不断被圣光灼烧。
【-208!】
【+21】(来自吸血)
【恶魔化!】
【+350!】
失心者的头顶跳出淡绿色的治愈数字,随后。
【失心者开始行动!】
【活埋!】
失心者张开双臂,云睦脚下忽然钻出许多只骨手,共同撕扯着,将她的身躯拉入地下。
【-361!】(暴击!)
【你的特质·疾病无效已被剥夺!】
[你的装备【山岳山峦】的被动技能【山峦】触发!
失心者的伤害被削减至72点!]
【云睦当前生命值为:53/380】
【当前回合数·12】
【你的主动技能·挥舞利爪已被剥夺!】
【玩家云睦开始行动!】
“呵呵呵”看到游戏面板的消息提示,云睦得意的笑了笑。
“失心者,我大概一辈子都忘不了你吧。”
“虽然你很强没错,但是我比你更强!”
这是刚刚强化过的装备,【山岳山峦】的
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共6页