八百颗恐惧中带着茫然之色头颅飞起时,其余俘虏这才惊骇的反应过来,自己到底在玩一场什么样的“游戏”。
因为大家都有了这样的觉悟,当“游戏”进行到第二轮时。
活着成为“自己人”的数量,直接从第一轮的不足三成,提升到将近五成。
只有勉强过半之人在这一轮被淘汰出局。
只不过,在总计将近一万四千名的俘虏中,炼肉境的数量,远比炼皮境多得多。
这最终使得,死在“游戏”第二轮的“玩家”的绝对数量,比一轮还要更多。
“黑风军”用如此残酷、戏谑的方式对待俘虏。
用游戏的方式,在短时间内便将俘虏虐杀数千。
这看在其他俘虏眼中,自然是惨无人道,且毫无道理的。
他们也不觉得这种大规模的杀戮背后,有什么明确的标准。
在他们看来,那所谓的“从内心加入‘黑风军’就活,反之就死”,不过是托词。
到底是生是死,全在那“游戏主持者”的一念之间。
很多俘虏都无法忍受这样的苛待。
哪怕周围群敌环视,哪怕他们的修为已经被制,在有人突然抗议不公,大声起哄之后,将近万人的俘虏群体,用实际行动表达了他们的不满。
这个小小的“波折”,用了大约半个小时才结束。
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