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像EDG当时在小龙坑向上扔树苗时,敌方中单在野区入口与墙外草并行站立,也无法看到树苗飞行翻山的轨迹。
但,如果当这个点位来到地图的上方。
如果是从大龙坑往上丢
同样的位置,同样的点位。
在这里中单站在同样的反手站位————却就是会由于地图视野的“角度差异”,导致树苗飞行轨迹暴露一瞬!
GEN教练组要是想发现这个细节,得要双开账号,然后在自定义中不断的一步一步去尝试复刻{每一步点位}的视野差异————然后才能再根据自家中单一级站位获取到的敌方站位,知道那里到底能不能看到树苗.
叶博当初是在试炼场的“全息”视角下,依然是以这样的方式,才发现到这个设计的微小站位差异。
但很明显,GEN教练组没有那么“闲”的人。
而这个布置,真正的目的也不是反野,是出乎意料的绕后抓中!
所以GEN才会想复刻这招,对中路进行针对。
小花生这波其实已经相当细节,抵达龙坑站位时,先是直接扔了个树苗到墙外草丛,以此确定对方没有在这个草丛中插眼。
确认视野信息安全,然后才复刻翻山树苗,再到野怪刷新时,闪现上墙的二次确认树苗。
草丛中和坑内,都确定了没有猪妹的视野。
花生这才打消了最坏的“白交闪”念头————前往偷红!
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