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插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。
插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.
更重要的是Karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!
英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。
而视野的心理博弈,Beryl也拿捏得游刃有余。
二者的结合。
才是这波一级设计的关键!
“坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!”娃娃在上帝视角看得真切。
“螺旋丸也要来啦!!”
卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。
反正河道外沿也有他插下的视野,不担心会被人蹲到.
可就在破败王刚刚起手A眼之刻。
一颗悄无声息,覆盖范围几乎已经到达整整一个屏幕的星核,已然出现在他的咫尺眼前!
这颗星核的覆盖范围巨大无比,且向前飞行蔓延的速度极快!
龙王通过吞服两瓶腐败药水,使用{时间扭曲补药}+{水上行走}+{迅捷}的三重移速加成。
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