还有一个问题是,现在三路对线都没有能磨损到塔血量,这样就算八分钟拿下峡谷用处也不算大,只拿地图资源对于gen可远远不够啊”
gen就算平时不打强攻体系,见那也见的不少,当然知道这种优势是完全不够的。
小生也想动手。
但,还是那句话。
阵容构筑的意图实在太明显了!
光看阵容gen就不可能去抓极难配合的上路。
而中路沙皇本身也极为难抓,尤其是六级之后还有闪现的情况下————一级被打出的闪现,在猪妹升到六级的时间点就已经刷新。
这阵容虽看似强攻,但如果仔细一看,似乎依然没有脱离“四保一”的雏形。
因此猴子也一直就在下半区,甚至都不需要反蹲,只要故意时不时露头给予一些压力,配合上路tp就能让gen不敢轻易越塔。
而出现这样的进攻困境,就是阵容构筑的问题。
倘若gen上路选个前期强势且好配合打野的对线英雄,中路打得再凶一点,猪妹就能拥有三路gank的机会。
自然就不愁进攻节奏点!
可现在反倒变成猪妹不敢轻易去别的路,否则就要当心猴子会直接干你的德莱文!
德莱文开局的阵亡已经很伤,如果再被击杀,关键的节奏中轴点崩塌是gen绝对无法接受的。
直到7分钟。
在中路和下路狠逛一通,实在是没有机会,小生便前往上半区准备先拿掉峡谷。
虽然多兰的兰博对线不行,但团战方面比起纳尔肯定丝毫不逊色。
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